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1、wxcss样式

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  1. 尺寸单位
  2. 样式导入

2、尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

设备rpx换算px (屏幕宽度/750)px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone51rpx = 0.42px1px = 2.34rpx
iPhone61rpx = 0.5px1px = 2rpx
iPhone6 Plus1rpx = 0.552px1px = 1.81rpx

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

使⽤步骤:

  1. 确定设计稿宽度 pageWidth
  2. 计算⽐例 750rpx = pageWidth px ,因此 1px=750rpx/pageWidth 。
  3. 在less⽂件中,只要把设计稿中的 px => 750/pageWidth rpx 即可。

3、样式导入

wxss中直接就⽀持,样式导⼊功能。 也可以和 less中的导⼊混⽤。 使⽤ @import语句可以导⼊外联样式表,只⽀持相对路径,用;表示语句结束。
⽰例代码:

/* pages/demo/demo.wxss */
@import "../index/index.wxss";
input{
  padding:15px;
}

image.png

4、内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

style

style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。

// pages/demo/demo.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    "color":"background-color:aqua"
  }
})
<!--pages/demo/demo.wxml-->
<input type="text"  style="{{color}}" />

image.png

class

class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。

/* pages/demo/demo.wxss */
.inputclass{
  background-color:orange
}
<!--pages/demo/demo.wxml-->
<input type="text" class="inputclass" />

image.png

5、选择器

特别需要注意的是 ⼩程序 不⽀持通配符 * 因此以下代码⽆效!

*{
    margin:0;
    padding:0;
    box-sizing:border-box; 
}

目前支持的选择器有:

选择器样例样例描述
.class.intro选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id#firstname选择拥有 id="firstname" 的组件
elementview选择所有 view 组件
element, elementview, checkbox选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::afterview::after在 view 组件后边插入内容
::beforeview::before在 view 组件前边插入内容

6、全局样式与局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

image.png
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Q.E.D.


只有创造,才是真正的享受,只有拚搏,才是充实的生活。